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动漫区 GPU历史上的首个霸主: S3 graphic的盛衰史-兴起

发布日期:2025-03-17 12:37    点击次数:147

动漫区 GPU历史上的首个霸主: S3 graphic的盛衰史-兴起

1-启事动漫区

前次写chrome460 dieshot分析的著述让我对这家公司产生了意思意思,因此很是看了思看的发展经过和布景,很有益旨酷爱,因此整理写成了这篇著述。

天然目下提及显卡,大家很容易思到英伟达和AMD,更了解一些的可能还会思到英特尔,但鲜有东说念主还牢记有这么一家公司,他凭借超高的性价比和性能比,在九十年代左右创立后飞速就占领了极大的商场份额,果真成为了电脑的标配,但因为方案和研发的失败又飞速的淡出东说念主们的视野,这家公司便是S3 Graphics,被称之为GPU历史上的首个霸主。

2-布景

90年代前后,跟着计较机产业的迅猛发展,GPU公司适合期间也如星罗云布般的快速诞生,跟国内目下的GPU公司扎根创建何曾相似!其中一家公司脱颖而出,并在短短几年内占据了图形加快芯片蓄意规模的头把交椅。他们的家具很受受接待,果真 90 年代初销售的每台个东说念主电脑王人弃取了他们的显卡。但竖立仅十年后,该公司就分拆了并出售了好多钞票,并飞速淡出了东说念主们的视野。

这家公司便是S3 Graphics!

3-S3公司的竖立和早期收效

1989年,科技企业家达多·巴纳陶(Dado Banatao)和电气工程师罗纳德·亚拉(Ronald Yara)在加利福尼亚州圣克拉拉创立了一家新的初创公司:S3。

其中Dado阅历相等外传,1946年5月出身于菲律宾,父亲萨尔瓦多·巴纳托 (Salvador Banatao) 是农民,母亲是又名管家。

Dado初始是工程师,自后初创始业,再后头作念风投,三个王人干的很出色。他早年因设备了第一个带有硅耦合器数据链路规章和收发器芯片的 10 Mbit以太网CMOS 而着名。同期是第一个用于IBM PC-XT和PC-AT的系统逻辑芯片组、以及腹地总线见识,同期是第一个用于个东说念主计较机的Windows 图形加快器芯片。算作又名三次创业的资深东说念主士,他是 Mostron、Chips and Technologies和S3 Graphics的吞并创始东说念主。

故事始于1989岁首,那时苹果SE/30、MS-DOS 4.0和英特尔80486DX等家具盛行。而矛盾在于个东说念主电脑知道输出相等有限,画图由CPU处理,频繁只补助单色位图;但通过符合的addin card或膨胀外设,也可以扫尾具有8位色调的加快渲染。这显着终点具有诱导力,但这些非凡功能的增多可能至少需要900好意思元,终点崇高。

基于这个痛点,两年内,S3推出了第一款家具:P86C911(也被称为S3 Carrera)。这款芯片加快了线条绘制、矩形填充和Windows中的光栅操作,主要触及所谓的位块传输: 指将屏幕的总共少许据数组进行出动、一样、复制等操作。

S3 P86C911

那时的销量相等好,天然S3不是最快的,但架不住性价比最高。例如来说,那时所谓 2D 加快器的标杆是 ATI Mach 系列芯片(这家公司自后卖给了AMD),但该显卡价钱或者为 899 好意思元,而配备 S3 P86C911 的卡则只需499 好意思元! 极致性价比在职何时间王人有商场。

再往后,90 年代中期濒临另一个特殊问题是:需要多个单独的芯片来处理多样变装。比如,主时钟需要一个,数模养息(即 RAMDAC)需要另一个。基于这个原因,S3发布了 Trio 芯片系列,该系列芯片集成了图形加快电路、RAMDAC 和时钟发生器。基于这颗芯片供应商的资本较着裁减,进一步鼓励了 S3 的擢升,使他们在知道适配器商场上占据了最大份额。S3是最早夸耀这些新需求的芯片蓄意者之一, “一体化”家具。

从上头两个侧面也能看出,S3早期收效最主要的原因之一是:责罚了时间上存在的用户痛点,极致的性价比,以及说得昔日的性能!

S3 Trio64V

4-2D到3D的切换

1995 年就初始有3D 图像的知道需求,意味着gpu芯片公司需要将芯蓦地间从2D切换到3D。硬件制造商濒临着在这一规模提供加快演进的压力。那时软件补助也曾可用,OpenGL 也曾诞生了3年,微软在 1995 岁首收购了 RenderMorphics,以便将他们的 Reality Lab API 集成到行将推出的 Windows 95 中(最终成为 Direct3D)。

当年年底,S3推出ViRGE(‘造谣现实图形引擎’)芯片;施行上是一个改造的 Trio,其中硬塞了一些 3D 功能(算作S3d Engine销售)。

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S3 Virge 显卡

那时,PC 上的 3D 游戏果真老是通过 CPU渲染,在处理基本多边形、通过 Gouraud 着色照明并愚弄未过滤的纹理时,ViRGE 比那时最佳的 CPU 快一丝。可是,要是愚弄任何其他附加 3D 功能(例如纹理过滤或透视纠正),性能就会急剧下跌,尤其是在辞别率等于或大于 VGA (640 x 480) 的情况下。

该卡配备两颗由 STMicroelectronics 制造的 Nvidia NV1 芯片。

主要原因是,缺少使用关系 API 的关节员,况且莫得弥散的外部访问和响应来匡助改造它。然后是硬件本人 - 纹理过滤相等慢,需要太多的时钟周期来采样和混杂双线性纹理元素。在 VGA 辞别率下,芯片会因使命负载而堕入窘境,从而将帧速度拖入泥潭。

但尽管存在这些残障,ViRGE 卡施行上销量终点可以,这要归功于其雄壮的 2D 性能、合理的价钱。

写于2024-02-24动漫区



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